请问下我的飞行模拟需求是主屏幕显示第三视角飞行,鹰眼窗口显示'到达每个站点'的相机视角 对应的场景,这种有什么思路吗?第一视角不是流畅飞行的,只是到达停靠点展示每个停靠点对应拍摄的场景
请问下我用czml做飞行模拟,我的点不均匀,设置view.clock.multiplier只能统一设置每两个点之间的运动时间,如果距离远的飞行速度就特别快,距离近的飞行特别慢,这个有解决方法吗?
大佬,请教一下cesium第一视角飞行怎么做呀,可以留个联系方式吗?或者您加下我1254918445@qq.com,非常感谢