有没有人发现这个问题? 加载了一个3D tiles,此3D tiles是有transform设置的,然后,当设置了clippingPlanes属性以后,裁剪的位置是正确的,但如果通过设置ClippingPlaneCollection的modelMatrix移动其位置以后,实际发生裁剪的位置是错位的。
当不设置modelMatrix移动位置的时候,是对的,modelMatrix的值肯定不会错,因为我验证过
如您所说,有可能是一个bug,您用的版本是多少~?
@godlike #2楼 1.62版本
请问您的问题解决了么