node.matrix 和primitive的modelMatrix 怎么计算,有公式吗?
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var gltf = node._model.gltf;
var accessors = gltf.accessors;
var gltfMeshes = gltf.meshes;
var id = node.id;
var mesh = gltfMeshes[id];
var primitives = mesh.primitives;
var length = primitives.length;
for (var i = 0; i < length; ++i) {
var primitive = primitives[i];
var positions = accessors[primitive.attributes.POSITION];
}