第 39 位会员
任何圆弧都是通过线拟合来的,确定原点,半径 ,计算圆弧上的点,绘制线就是圆弧
矩阵偏移一下就可以了
可以试试根据视野的范围进行加载 ,将已经加载的区域进行舍弃
这个很nice
建议利用primitive去加,一点都不卡
我试了一种方式是可以的: ive转obj转dae/fbx 最后转3dtiles 就是转的次数有点多 大家有更好的方式么
你好,ive格式的模型是怎么加的?先转换为obj,再转换为3dtiles?加微信交流一下yankai2017
不知道源码在哪
turf或者jsts都不错
用Clone()试试
思路是对的
可以的
直线可以啊,关键是弧
Has the problem been solved?
看API 啊 https://cesiumjs.org/Cesium/Build/Apps/Sandcastle/index.html?src=Imagery Layers Split.html
您好,关键节点怎么计算???
这个怎么实现的
你好,您知道这个大概怎么做么