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如何实现一个多面体的变形效果?求思路。8天前

再稍微优化下,使用 primitive 的 readyPromise

如何实现一个多面体的变形效果?求思路。8天前

找到闪烁的解决办法了。

创建 primitive 时,设置 asynchronous 为 false 即可。

渲染性能和渲染质量之间的取舍。。。

如何实现一个多面体的变形效果?求思路。9天前

请教,那如何在创建 PolygonGeometry 时使用 sampledproperty 类型的数据呢?

查了下API,PolygonGeometry 的顶点数据只接收 Array< Cartesian3 > 类型的参数。我尝试传入 sampledPositionProperty 类型的positions,就 renderError 了。

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