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cesium实时多个车辆监控不断loadCZML的方式动态路径改变但是会很卡,请问有更好的方式吗??4年前

我觉得,是你改clock的current时间改出问题了,你干扰了clock的内部时间机制。clock内部+1,渲染。 你-0.168,再渲染。这不就是后退么

cesium实时多个车辆监控不断loadCZML的方式动态路径改变但是会很卡,请问有更好的方式吗??4年前

  1. 检查后端给的数据,看数据有没有问题。 2.检查代码,看代码有木有问题。这个多查几遍。 3.最后再怀疑自己的逻辑。。。

cesium实时多个车辆监控不断loadCZML的方式动态路径改变但是会很卡,请问有更好的方式吗??4年前

你减去的这 0.167,就是给Cesium 167 毫秒时间,来处理你数据的迟到等问题。但是,相比修改Cesium的clock时间,我觉得修改你报文数据的时间更合适些。

cesium实时多个车辆监控不断loadCZML的方式动态路径改变但是会很卡,请问有更好的方式吗??4年前

换句话说,打个比方,把你的接下来100条数据看成100个人,排队进行登记。当前你的做法是,来个人你就马上登记。 但是有人会迟到,原本第三个轮到他了,但是他比四五个人来的晚。导致了顺序的混乱。 你可以等第三个人来了,站到他该在的位置,再进行登记处理。

cesium实时多个车辆监控不断loadCZML的方式动态路径改变但是会很卡,请问有更好的方式吗??4年前

你的困扰是网络及其它原因产生的数据延迟。 可能是业务原因,我这边后端推送数据,并没有产生严重的类似你这种的问题。 我大概有这样一种思路:使用报文时间,假想报文时间比本地系统时间快1秒。这样你会有1秒的缓冲期来处理网络的延迟,能解决你卡顿和后退的现象。坏处是当前的可视化效果,是1秒之前的。 你自己取舍。

cesium实时多个车辆监控不断loadCZML的方式动态路径改变但是会很卡,请问有更好的方式吗??4年前

没用过CZML. 用js实现的话,路径的话,1秒更新一次数据,只需要把一个新的坐标点 Cartesian2/Cartesian3 add 进原有的 samplePositionProperty 里就完事了。

如何实现一个多面体的变形效果?求思路。4年前

再稍微优化下,使用 primitive 的 readyPromise

如何实现一个多面体的变形效果?求思路。4年前

找到闪烁的解决办法了。

创建 primitive 时,设置 asynchronous 为 false 即可。

渲染性能和渲染质量之间的取舍。。。

如何实现一个多面体的变形效果?求思路。4年前

请教,那如何在创建 PolygonGeometry 时使用 sampledproperty 类型的数据呢?

查了下API,PolygonGeometry 的顶点数据只接收 Array< Cartesian3 > 类型的参数。我尝试传入 sampledPositionProperty 类型的positions,就 renderError 了。

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