Toggle navigation
Cesium中文网
社区
视频教程
中文教程
演示
下载
招聘
关于
注册
登录
[求助] 源码的sandcastle中frustumGeometry照射区域变化的问题
Cesium源码
·
jq_lu
· 于
6年前
发布 · 3731 次阅读
为什么 frustumGeometry会随着camera视角变换 底部的照射区域也在变换呢 如图所示:
共收到 0 条回复
cesium
没有找到数据。
添加回复
(需要登录)
需要
登录
后方可回复, 如果你还没有账号请点击这里
注册
。
Cesium源码
发布新帖
小贴士
欢迎关注微信公众号,进入微信群
Cesium中文网域名
http://cesium.coinidea.com
http://cesiumcn.org
QQ群1: 807482793 [已满]
QQ群2: 811457177 [已满]
QQ群3: 389347272
新手入门中文教程
Cesium 中文教程
Cesium 官方博客
MarkDown排版
MarkDown 排版教程
节点下其他主题
怎么看当前用的cesium是哪个版本的
3dtiles构件上哪个属性是构件编号、构件名称?
加自己的div,不显示
这两段代码 加载模型能够成功,但是让模型旋转45度则不行,问题出在哪里?
有人用cesium做过卫星轨迹吗?
Cesium加载3dtiles时,悬浮在空中,怎么让它贴地?
entity的orientation要填啥
被cesium源码给坑了,它自己shader竟然写错的
重置场景的lightCamera,无论位置设为多少,投影都是这样,怎么解释
cesium 调用天地图使用地形图?
Your Site Analytics