请问下 viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = false 后移动视角 模型也会跟着移动了
那是模型没有贴地。应该是模型在地下,转动视角时会移动。
加了地形,高度会改变。
你设置模型 position 时,不是有一个高度吗?
你先获取加载地形位置高度,然后设置下position就行了
viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = true时标绘会被遮挡,false 时标绘会随着视角,飘动,既不想被遮挡,也不想随视角变换移动,怎么破?